在7月2日的LOL大更新中,防御天赋的改动成为了玩家关注的焦点。新的天赋系统不仅引入了新的英雄改动,更在防御天赋方面进行了重大调整。本文将详细分析5.12版本中防御天赋的改动详情,以及这些改动对游戏策略的影响。
新旧防御天赋对比图
我们首先来看一张新旧防御天赋对比图,帮助你更好地理解本次改动的具体内容。左面是旧的防御天赋,右面是新的防御天赋。
改动详情
- 压迫:移至【符能祝福】的位置(现在在第五层),伤害减免由3%降低至2%。
- 符能祝福:从游戏中移除。
- 坚韧:韧性由15%增强至20%。
- 传奇卫士:移至【坚韧】原位置(最终层),点数需求由4天赋点减少至1天赋点。附近每有1名敌方英雄,将获得+3护甲和魔抗(以前是 1/2/3/4 护甲和0.5/1/1.5/2魔抗)。
- 附魔防具:移至【传奇卫士】原位置(现在是第五层),点数需求由2天赋点增加至4天赋点;额外护甲和魔抗提升由2.5/5%增加至2.5/5/7.5/10%。
- 灵敏:移至【附魔防具】原位置,点数需求由1天赋点增加至2天赋点;提供7.5/15%减速抵抗(以前是10%)。
- 自适应型防具:新天赋,提供基于额外护甲或额外魔抗的额外护甲或魔抗加成。
本次改动对防御天赋的三大影响
- 防御天赋的成长性:新版本的天赋系统更具成长性,随着游戏的进行,天赋的加成并非一成不变,而是不断递进。这鼓励玩家更多地投入防御天赋,使游戏策略更加多样化。
- 防御天赋的平衡性:官方的改动旨在平衡不同英雄在防御天赋上的收益。例如,将额外护甲与额外魔抗放在了更后面的层数,使得坦克需要付出更多的点数来获得这一天赋。同时,将一些BUG的天赋进行了适当的削弱,以照顾到其他依赖切坦能力的英雄。
- 防御天赋的优越性:新天赋“自适应型防具”为玩家提供了在AD和AP混合型阵容中的灵活选择,使玩家在纯堆护甲的同时也能拥有一定魔抗,或在纯堆魔抗时也能拥有可观的护甲。此外,“传奇卫士”天赋为坦克提供了强大的防御加成,进一步提升了防御天赋的优越性。
对游戏策略的影响
本次改动对游戏策略产生了重大影响,尤其是越塔强杀的场景。传奇卫士的成长性取消使得在前期,三个以上的英雄越塔强杀会为对手提供大量的护甲和魔抗加成,这在一定程度上削弱了依赖减速的打野英雄,如酒桶、猪女、盲僧等。同时,这也对出装选择产生了一定影响,使得玩家们更倾向于选择防御装而非血量装,以最大化天赋的收益。
综上所述,5.12版本的防御天赋改动为游戏带来了新的策略挑战和可能性。玩家需要根据自己的英雄类型和对手阵容,在防御天赋上做出更合理的选择。更多游戏资讯,欢迎关注我们的微信公众号:Games-review。